团战机器无限控制封神前传墨子深度解析

2018-06-05 来源:官网 作者:官网

          墨子是一个强力的团战英雄,因为其强大的控制力,在团战中能发挥出超强的作用,下面就让我们详细的了解一下墨子吧。

【打法技巧】

对线是墨子的一个很关键的问题,能否发育起来是墨子的重点,团战虽然能发挥超强的作用,但是一个被打崩了的墨子,作用就要小很多了,所以在对线时期一定要稳妥发育。因为前期伤害并不高,所以对线时技能不要一心想着如何消耗对手,可以技能清兵混发育,被动的护盾也是保障墨子发育的主要技能,平A触发被动,就可以稍微上前去补兵。敌人的技能还是要躲的,不能因为有护盾白白的吃技能,不需要全部躲掉,躲掉任意1个技能就好,护盾差不多能抵消掉。

如果是激进型的话,想对拼有2种方法,第一种就是1技能突进过去击飞,普攻一下然后2技能眩晕,再普攻2下触发被动的击飞,打完一套立即后撤,也是可以的。但是要注意对方是什么类型的英雄,如果有硬控的话反手打你一套,那就占不到什么便宜了。第二种那就是普攻2下然后走位近身开2技能眩晕。然后普攻2下,第一次普攻对手还在眩晕中,当对手缓过来的时候第2次普攻刚好A出去,造成被动的击飞。如果求稳的话就用1技能后撤,并且被动触发护盾,就算被对手控住也没危险,如果想消耗到底的话,那就继续1技能击飞接普攻,然后撤退。这样的危险性更高,不建议。但是第2种方式不用位移想靠近敌方不太容易,需要合适的时机。有了大招之后,最好叫上打野的队友,虽然墨子的控制很强,但是敌方一心想走的话,墨子也击杀不了对方,因为伤害并没有那么高。如果有打野来配合的话,那绝对是轻松击杀,但是连招的方式就不要以刚才所说的对拼消耗的方式去打了,直接开1技能击飞,2技能眩晕接上后直接开启大招,不能等普攻触发被动了,那样太耽误时间,对手就可能逃掉了。

【团战技巧】

墨子在团战当中的作用就与对线时完全不同了,法坦本身非常耐打,敌人也不愿意团战集火墨子,再加上强力的控制,团战作用巨大。这里说一下顺风和逆风的团战打法。

顺风局时墨子开团离不开1技能的位移这是肯定的,找机会先用1技能作为位移接进敌方,如果先手能控制住敌方主力输出当然最好,但通常都是最先靠近敌方的前排。这个时候可以闪现到敌方后排先用2技能控制住敌方,然后开启大招后续控制。也可以利用地形,在墙壁后开启大招,然后直接闪现进敌军阵营,1技能用来留住敌方的主力输出,不要刚进场就用。

逆风局时以保护为主,要打反手控制,敌方先开团的话,先用2技能眩晕住敌方前排,普攻接1技能击飞然后普攻2下,触发被动击飞形成连控,控住冲进来的敌方坦克。不要贸然上前控制敌方输出,就算你控制住了,你也会发现一种经常出现的情况,那就是双方互打前排,队友跟不过来,而逆风时往往是你先死掉,而对方的坦克残血逃回。为了稳妥就打反手保护战,先保证队友全力输出,争取秒掉敌方一人,在敌方其他人员想要上前时,直接开启大招团控,为己方争取时间。如果顺利击杀掉敌方的前排,这个时候如果1技能和2技能好了,就立即使用,争取在自己死之前为团队再做出点贡献,团战中的一个关键控制,往往会决定战局的胜利。

【总结】

墨子是一个强力的法坦,优秀的团战控制力,但是如何打的一手好团战,可不是123技能按个遍那么简单,有多重组合方式,所以怎么样发挥最大作用非常关键,这就需要平时多玩多练啦。

适用版本:v1.15.2.13 

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