王者荣耀四周年版本介绍 王者峡谷2.0+更新一览

2019-09-11 来源:佚名 作者:佚名

王者荣耀四周年全新版本介绍和王者峡谷2.0+版本更新一览,本次的王者荣耀2.0+的版本更新改动十分的巨大,上下路直接改为暴君路和主宰路,到底是怎么一回事呢?感兴趣的玩家朋友们快来跟小编一起往下看看这次的详情吧!

分路调整

原有的上下路,变为暴君路和主宰路。在新版本中,鼓励同职业对线,战士对战士,射手对射手,以此来改善如今上单被暴打的状况。

改动方向:

将原有的上下路,分别改为“暴君路”与“主宰路”。主宰路一方的野区中固定刷新主宰,而暴君路一方的野区则固定刷新暴君。战士与坦克职业更加适合走主宰一路,而射手职业更加适合走暴君一路。

这里需要额外说明的是主宰路与暴君路附近地形与传统的上下路地形依旧是不同的。

第一点是暴君路河道草丛距离兵线更远。主宰路河道草丛距离兵线更近。这样一来射手在暴君路对线时可以提前预警到敌方打野的Gank,会有比较安全的距离来提前做出反制措施。

第二点是暴君路一塔附近的河道没有“绕后草”。这同样可以让射手拥有更舒服的输出环境,不必过分担心从自家红buff区进入绕后草蹲伏的情况。相反,主宰路上的战坦因为有了绕后草,可能会受到打野以及辅助的额外照顾

第三点是暴君路的外塔更靠前,可以覆盖到整个绕后口。一旦敌方来gank,下路射手就有足够的反应时间回到塔下,并进入安全范围,相比之下,主宰路上的战坦真得提心吊胆地打了。

这次的分路改动利用主宰路与暴君路不同的特性将射手与战坦划分到不同的路线上,使“战士对线战士”、“射手对线射手”,这对于整个大环境来说无疑是件好事。以往总责怪天美无法平衡射手与战士之间的对线矛盾,S12战士秒射手,S14射手秒战士,现在的话相同职业的碰到一起就不存在所谓的“不平衡”了,有的只是英雄间的克制因素。

当然,这样做也对走上下两路的玩家们提出了要求。两虎相争,必有一伤,若是主宰路与暴君路的队友同时被敌人打爆,那估计逆风情况只会比目前还要严重。所以新的版本,同一路英雄间的克制或将成为决定性因素。

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