野区开局就会刷新宝箱怪,宝箱怪不会攻击,击杀后直接会获得金币,以及会大概率爆出经验buff、小概率爆出攻击buff。每个阵营出生点附近都会刷新4个宝箱怪,这是玩家前期提升经济的主要途径,而且地图上宝箱怪刷新点较多...
开局1分钟以后,地图中央位置会出现随机位置随机大小的5个BUFF圈,站在BUFF圈中会持续获得金币奖励。图中的绿色动物为玉仔,一旦触碰它即可吓跑它,并获得大量金币。这是兵家必争之地,快速获得经济的主要途径...
开局两分钟开始会在地图五个buff点中随机刷新2个重生之石。重生之石在圈内刷新,怪物血比较厚,不会还手,只会在圈内随机乱跑,击败他后获得重生BUFF和大量金币。新模式移除了复活甲,而重生之石就显得非常的重要了...
每人默认带一个额外技能"狙击",可以用于近战击杀或者远程偷人头。除此以外,狙击还可以探索飞行轨迹周围的视野。这是一个类似百里守约2技能的召唤师技能,不过这个技能是全图的,所有召唤师默认自带,不管是远距离...